home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / galwar75.zip / GALWAR.CTL < prev    next >
Text File  |  1990-07-12  |  7KB  |  158 lines

  1. ;Door Control file
  2. ;-----------------
  3. ;
  4. ;Sysopfirst: Specifies the first name of the sysop as it will be shown to
  5. ;            the users.
  6. ;
  7. ;SysopLast:  Specifies the last name of the sysop as it will be shown to
  8. ;            the users.
  9. ;
  10. ;BBSName:    Specifies the name of the bbs as it will be shown to users.
  11. ;
  12. ;Mono:       Will disable color on the local side. (Necessary if you are
  13. ;            running a monochrome system)
  14. ;
  15. ;BBSType:    Specifies the type of bbs software under which this door program
  16. ;            will be run. Valid bbs types include:
  17. ;
  18. ;                     RBBS - Rbbs-Pc version 16.1+ (uses DORINFOx.DEF)
  19. ;                    QUICK - Quickbbs; Uses DORINFOx.DEF (same as above)
  20. ;                    PCB12 - Pcboard version 12 (note: see COMPORT note below)
  21. ;                     WWIV - WWIV bbs (uses chain.txt)
  22. ;                  PHOENIX - Phoenix bbs
  23. ;                  WILDCAT - Wildcat bbs
  24. ;
  25. ;ComPort:    For bbs types that do not have the com-port contained in their
  26. ;            door information files (such as PCBOARD-12), you will have to
  27. ;            specify the com-port. Simply put the port number (i.e. 1,2,etc)
  28. ;            not the whole word COM1.
  29. ;
  30. ;Internal:   Selecting this option will cause doordriver to use it's internal
  31. ;            buffered comm routines. If you do not have a fossil, it is a good
  32. ;            idea to use this option.
  33. ;
  34. ;Maxtime:    The maxtime parameter will allow you to specify a maximum time
  35. ;            per session that a user may be in the door. (i.e. if you
  36. ;            specified 30 minutes, then if the user had 60 mins left, he could
  37. ;            only play for 30 mins)
  38. ;
  39. ;Quiet:      If specified, the door will strip out all ^G characters from
  40. ;            the local side.
  41. ;
  42. ;Status:     Specify "ON" if you wish the status line to appear at the bottom
  43. ;            of "OFF" if you wish it to be disabled.
  44. ;
  45. ;Statfore:   The foreground color of the status line (default 0)
  46. ;
  47. ;Statback:   The background color of the status line (default 7)
  48. ;
  49. ;Foreground: Specifies default foreground color (default 7)
  50. ;
  51. ;Background: Specifies default background color (default 0);
  52. ;
  53. ;Color1:     Tells doordriver to select ANSI graphics when a "1" is passed
  54. ;            in the graphics parameter of the DORINFOx.DEF. From what I
  55. ;            understand, FORCE and QUICKBBS require this option set although
  56. ;            RBBS should not.
  57. ;
  58. ;43Line:     The 43LINE option will instruct doordriver to load in the EGA
  59. ;            43-line mode. (You MUST have an EGA adapted for this option). The
  60. ;            enhanced screen allows the local sysop to see much more infor-
  61. ;            mation on the screen.
  62. ;
  63. ;25Exit:     The 25EXIT option will tell DoorDriver to switch back to the 25
  64. ;            line mode when doordriver is completed. This option is only
  65. ;            useful when the above 43LINE option is used. If 25EXIT is not
  66. ;            specified and 43LINE is, then doordriver will exit to DOS in
  67. ;            the 43-line mode.
  68. ;
  69. ;ReMapFore:  The REMAPFORE parameter allows you to "remap" doordrivers color.
  70. ;            This allows you to substitue in one color for another (i.e.
  71. ;            you could substitute in GREEN for all instances of BLUE). The
  72. ;            REMAPFORE parameter effects only the FOREGROUND color. The
  73. ;            REMAPBACK command below handles the background colors. When a
  74. ;            color is substituted, it effects both the LOCAL user and the
  75. ;            REMOTE user. REMAPFORE's syntax is below:
  76. ;
  77. ;                       Syntax:  REMAPFORE <color1> <color2>
  78. ;                      Example:  REMAPFORE 14 15
  79. ;
  80. ;            The <color> parameters are numeric codes for colors which are
  81. ;            listed on a table below. The example will substitue white
  82. ;            (color 15) in for yellow (color 14)
  83. ;
  84. ;                0 - Black   4 - Red       8 - DarkGray    12 - Lightred
  85. ;                1 - Blue    5 - Magenta   9 - LightBlue   13 - LightMagenta
  86. ;                2 - Green   6 - Brown    10 - LightGreen  14 - Yellow
  87. ;                3 - Cyan    7 - LgtGray  11 - LightCyan   15 - White
  88. ;
  89. ;RemapBack:  The Remapback command is similar to the remapfore command, but
  90. ;            it effects background colors instead of foreground colors. The
  91. ;            syntax is identical except that only colors 0-7 are available
  92. ;            for background.
  93. ;
  94. ;-----------------------------------------------------------------------------
  95. ;Parameters used by the galactic warzone sector generator on initialization:
  96. ;
  97. ;NumSectors: New with version 7.0 and up of galactic warzone, the sysop may
  98. ;            designate how many sectors he wishes the game to have. This is
  99. ;            specifiable from 500-5000 sectors. Each sector take 34 bytes of
  100. ;            ram (in addition to the 340k required for other parts of GW).
  101. ;            (i.e. For a 3000 sector universe, 340,000+(3000*34)=442k of
  102. ;            ram required). NOTE: THIS PARAMETER ONLY EFFECTS THE INITIALIZ-
  103. ;            ATION OF THE GAME - THE NUMBER OF SECTORS CAN NOT BE CHANGED
  104. ;            "ON THE FLY".
  105. ;
  106. ;CabalBase:  This parameter is used to set up the sector in which the cabal
  107. ;            will operate their base. Although it is possible to reset this
  108. ;            parameter while the game is in progress, it is not suggested.
  109. ;            NOTE: THE SECTOR NUMBER MAY NOT BE GREATER THAN THE NUMBER OF
  110. ;            SECTORS LISTED ABOVE.
  111. ;
  112. ;Deadend:    Specifies the number of dead-end sectors that will be created
  113. ;            in the game. Dead ends offer players nice places to hide
  114. ;            in and make excellent bases. If you wish to create more dead
  115. ;            ends, it can be done through the internal editor
  116. ;-----------------------------------------------------------------------------
  117. ;
  118. SYSOPFIRST SCOTT
  119. SYSOPLAST BAKER
  120. BBSNAME THE NOT-YET-NAMED BBS
  121. ;
  122. ;       ::::------- Put your bbs type here! Select from those listed above
  123. ;       ::::
  124. ;       \/\/
  125. BBSTYPE RBBS
  126. ;
  127. ;                   If you are using a bbs type that doesn't provide the com
  128. ;        ::-------- port num in it's door information file (such as pcb-12),
  129. ;        \/         then uncomment this line and put your com port here.
  130. ;COMPORT 1
  131. ;
  132. ;
  133. ;INTERNAL
  134. ;                   Uncomment this line if you are running a monochrome
  135. ;  ::-------------- system on the local side.
  136. ;  \/
  137. ;MONO
  138. ;QUIET
  139. STATUS ON
  140. STATFORE 0
  141. STATBACK 7
  142. FOREGROUND 7
  143. BACKGROUND 0
  144. ;                   Uncomment this if GW doesn't give color output to users
  145. ;  ::-------------- who have color (ansi) selected.
  146. ;  \/
  147. ;COLOR1
  148. ;
  149. ;43LINE
  150. ;25EXIT
  151. ;
  152. ;The following parameters are used by the GW sector initializer when it
  153. ;creates the sector file:
  154. ;
  155. NUMSECTORS 2000
  156. CABALBASE 1137
  157. DEADEND 20
  158. ;